
2023年,HBO制作播出的《》首部改编剧集大获告捷,成为了畴昔“游戏改编剧的天花板”,为后期续集奠定了口碑基础。
本年5月25日,《终末生还者》剧集第二季迎来大结局,花了七集时候,将剧情激动到复仇路上艾莉与艾比的第一次对决——这本应该是原作剧情最应承东谈主心的一环,充足具备在影视剧中大显张力的情节基础。
可现实是,相较于第一部收官时的一致好评,第二季结局后,在专家各大评分网站上都出现了断层式评分下滑。


不雅众的怨恨从艾莉的选角运行。
国表里均有不雅众指出,两年前出演第一季时,饰演艾莉的贝拉・拉姆王人较好地讲授了十四岁艾莉的青涩与倔强;但在第二季中,其形象与不雅众对阅历剧变后十九岁艾莉的期待存在落差——不论是气质上的锻真金不怕火感,照旧脚色阅历千里淀后的沧桑感,都未能通过外形或扮演充足传递出来。


不外,比起选角问题,《终末生还者》剧集第二季的叙事节律和东谈主物干系管理才是它受到月旦的主要原因。
在初代游戏的叙事框架中,玩家耐久千里浸在艾莉与乔尔一方的视角,被玩家评为“最佳的线性游戏”。这点是影视化改编的自然上风——创作家齐集书写形貌递进,不需要担忧叙事重点的偏移。
但是游戏《终末生还者Ⅱ》的颠覆性,恰恰在于其双线叙事:玩家将破钞近半篇幅操控艾比,在艾莉与艾比互为镜像的侥幸轨迹中,切体魄会施暴者和受害者的双重身份。而这本应该最具冲击力的谈德窘境蓄意,但在剧齐集却体现得貌合心离。

由于影视剧不雅众只可被迫不雅看,是以视角切换渊博的游戏在改编的时候,会选拔把剧情进行线性化整理。
编剧也将艾比的故事线进行了重组,基本从第二季剧齐集删除,长入后移到第三季。在通盘这个词第二季中,艾比的存在相较之下近乎缺席,就导致两边阵营的“暴力轮回”运行失衡。
艾比与艾莉最终对决的时候,不雅众甚而没见过艾比几面。形貌铺垫的不及,使不雅众被匆忙推向中枢事件,“谈德窘境”的张力也就大幅责怪了。

剧集改编不仅靠近叙事重组,还需在丰富细节与保留游戏留白艺术间寻求均衡。剧集第二季的信息揭露得也比拟生硬。
它无法通过探索场景、日记和物品等碎屑信息来传递艾莉的身世和动机,就唯有将端倪很丰富的游戏叙事全部管理成对话或闪回,安排艾莉对着乔尔“剧透式”地言反正传我方的恨意,或者对者心理医师径直久了“我恨他,但更怕失去他”这种深藏内心的念念法。

游戏里艾莉和乔尔的干系,比起像芳华期仙女和父亲之间的径直冲破,更像一种千里默的隔膜与依赖。不仅乔尔对艾莉防御翼翼,艾莉对乔尔也更多地是在忍耐、躲藏和对真相的严慎试探;舞会上那次刀切斧砍的袭击是她为数未几的心思失控。
反不雅剧集,艾莉对乔尔好像就只剩下了甩脸子:艾莉径直指控乔尔“自利”,让那句承载复杂形貌的经典台词——“固然我应该不会见谅你,但我会竭力”——被普遍提前填充的热烈言语肢解掉,端倪感和冲击力也都碎了一地。

剧版艾莉被部分不雅众以为更偏向一个被宠坏的芳华期反抗小孩。吸烟、纹身和同性恋身份等元素形成刻板标签,堆砌在父女对抗情节内部,导致艾莉的东谈主格也与游戏中产生割裂:前脚刚规复和乔尔沿途在启示录式废土博物馆里的矜恤时候,后脚就因为一些和主要矛盾没什么干系的琐事吵得要去睡车库,要与乔尔冰炭不相容。

当雄壮凄惨的末日史诗里填塞了过多的经典好意思剧式家庭伦理,末日就形成了当下,未免让东谈主出戏。
总地来说,影视改编本可愚弄填充试验的特权,使脚色愈加立体丰润。但如今呈现出的成果却被以为正巧相背。或然候,影视化作品的评价也会反过来会对游戏产生影响,因为不雅众会带着影视改编的逻辑重新凝视游戏剧情。

不外,《终末生还者》游戏自身的泰斗性如故踏实,因为对深度插足过游戏中的玩家来说,艾莉、乔尔和艾比的故事是剧情设定、玩家操作、亲自阅历和阐释共同作用的居品,是唯一无二的具体魄验,与只是只可被迫不雅看的影视化作品锋利并无商量。
证明官方标的,《终末生还者》的故事还远未划定,甚而可能彭胀到第四季。这也让不雅众感到讶异,惦念过度延迟会导致后期剧情崩坏愈加严重。不外,由于游戏第二部的剧情当今还未拍完,行将聚焦艾比视角的第三季,好像能填补一些当今剧集缺失的部分,在不雅感上说不定还有改善的鼎新。